© 2026 Mythic Ember Chamber
Archaic
Forms
Carved
in Stone
\Die Idee hinter der Kammer
Mythic Ember Chamber basiert auf der Idee, dass Formen nicht erfunden, sondern freigelegt werden. Jede Skulptur beginnt als roher Block aus Marmor, Kalkstein, Sandstein oder Granit – geprägt von Gewicht, Rissen, Textur und einer geologischen Geschichte, die lange vor jeder menschlichen Berührung geformt wurde. Allein durch das Abtragen von Material treten archaische Figuren und abstrakte Strukturen aus der Masse hervor. Einige Teile bleiben roh und gebrochen, während präzise geometrische Flächen die Oberfläche durchbrechen – wie freigelegte Fragmente von etwas Uraltem. Diese Werke wollen keine perfekten Wesen darstellen. Sie bewegen sich irgendwo zwischen Figur, Artefakt und reiner Präsenz – schwebend zwischen Entstehung und Erosion. Jede Skulptur wird von Hand aus einem einzigen Block gehauen. Kein Guss. Keine Vervielfältigung. Nur Stein, Druck und das Wegnehmen.
\statement
aus der Masse. Definiert durch Verzicht.
Formen entstehen aus einem einzigen Block Stein. Kein Guss. Keine Vervielfältigung.
Nur das Abtragen von Material –
bis etwas Uraltes erscheint.
Nur das Abtragen von Material –
bis etwas Uraltes erscheint.
Ein roher Block aus Stein. Keine Skizzen. Keine vorgegebene Form. Der Prozess ist subtraktiv – Material wird weggenommen, nicht hinzugefügt. Struktur und Spannung entstehen Schritt für Schritt. Rohe Brüche bleiben bestehen und bilden einen Kontrast zu den verfeinerten Oberflächen. Was bleibt, ist nicht konstruiert, sondern freigelegt.
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Sitz in Lautertal / Odenwald
Kontakt bevorzugt per E-Mail.
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